人机交互将迎来的革命

      过去十年,智能手机和 4G 网络的普及给我们的社会和经济带来了翻天覆地的变化,最明显的是,人们习惯了在小小的 2D 屏幕上点击、滑动、刷新来获取几乎所有生活所需的服务。

 
      而增强现实(AR)的兴起将创造下一代互联网,创造一种 3D 空间的媒介,我们将在其中体验生活、工作和互动。在这种情况下,人机互动(HCI)将以三种重要的方式永久改变:
              1、我们生活的世界将会形成一个 3D 互联网
              2、世界将成为一个沉浸式的设计工作空间
              3、我们的身份将进一步与数字世界交织在一起
     很明显,消费市场和企业技术领域的下一个重点就是 AR 智能眼镜,将交互式 3D 数字物体叠加在现实世界之中。当这成为主流形式时,我们的生活会如何变化?在这篇文章中,我们采访了几位 AR 企业家,他们确定了 AR 将会极大地改变人机交互的三种核心方式。
 
 
     我们生活的世界将形成一个 3D 互联网
     自从计算机出现以来,到个人电脑的兴起,再到互联网热潮,iPhone 等智能手机的推出,我们不断地通过 2D 屏幕与互联网实现交互,互联网在传统意义上是一个数字世界,我们通过一些发光的屏幕和窗口进行输入输出。
 
     然而,随着我们进入增强现实 3D 互联网,我们与电脑交互的方式将永久改变。当我们看到现实世界中叠加的数字对象,而不是一个小屏幕上的像素时,人机交互会是什么样的?答案是:这取决于用户是谁,他们使用 AR 的场景,开发人员的 UX 设计偏好以及与人类感官体验相关的众多其他因素。
 
     Tony Bevilacqua 是 Cognitive3D 的 CEO,该平台为 VRAR 提供 3D 空间分析和用户反馈工具。他详细阐述了这一点:" 企业传统上使用谷歌分析工具来追踪用户在智能手机和平板电脑等 2D 界面上的网络行为和使用情况。这样可以获得有价值的用户信息,了解网页的哪些部分用户最感兴趣,网页停留时间和使用频率。然而,随着 AR 的发展,我们正在进入一个技术时代,在这个时代,我们将不得不考虑用户在 3D 空间和时间内如何移动。"
 
     Bevilacqua 补充道:" 这引发了关于人机交互的其他有趣问题,这些问题迄今为止还从未被问到过。你的用户走了吗?为什么要去那些位置?用户到达时,他们抓住 3D 对象并移动它们了吗?…… 当我们进入沉浸式的空间互联网时,人机交互将越来越多地用户如何在物理环境中移动并与数字对象进行交互。"
     世界将成为一个沉浸式的设计工作空间
 
     在 Tilt Brush 中进行 3D 绘画是令人难以置信的体验,因为它能在空间媒体上创造出创造性的表达,而这在目前是不可能做到的。也就是说,要在现实世界中复制 Tilt Brush 的体验,就需要发明一种特殊的颜料,可以神奇地漂浮在空中。然而,随着 AR 和 3D 空间计算的出现,将作品雕刻成我们生活和工作的物理空间将变得司空见惯。
 
     Jack A. Cohen 博士是 MASSLESS 的 CEO,也是 MASSLESS 笔的发明者,这是一款智能笔,可让设计人员将 3D 空间转化为创意画布。
 
 
     他认为:" 创建 3D 对象和环境并不是新鲜事物,设计人员以前必须使用 2D 界面来构建 3D 体验,这既不直观,而且还非常麻烦。通过使用 AR 技术,我们现在可以用完整的 3D 空间来制作 3D 模型,这是前所未有的,并将重新定义即将到来的人机交互形式。我们将不受 2D 屏幕和 2D 界面设备的限制,并能以自然而直观的方式开展设计工作。当周围的空间是数字化的时候,我们可以完全控制空间中的一切。"
Cohen 继续说道:" 这些 3D 用户界面和用户体验在很大程度上是一个未开发的领域,这很令人兴奋。一旦我们开始分享我们的数字空间,人机交互将变得非常有趣,这将使我们进入下一阶段的 HCI,一个真正的 HCI,在这个阶段,互联网将成为协作工作的空间层。"
 
     我们的身份将进一步与数字世界交织在一起
 
     我们生活在一个由 " 护照和驾驶执照等 " 所定义的 " 真实身份 " 世界,还生活在一个由论坛、博客和社交媒体所定义的 " 数字身份 " 世界。当 AR 把互联网变成一个无处不在的空间画布时,我们在任何时候都在进行物理导航,我们的身份将会进一步连接到这个数字领域。
 
     Morgan Young 是 Quantum Capture 的 CEO,Quantum Capture 将 3D 与 chatbot(聊天机器人)技术相结合,以创建交互式的虚拟人类。
 
     他阐述了这个想法:" 随着 AR 的不断涌现,我们将能够使用 3D 虚拟化身来准确地显示我们在物理意义上的数字表现,也可以以任何其他方式,包括动画,个性化和异想天开的方式。我们不会局限于自身,而是能够采取我们喜欢的任何形式。"
 
 
     Young 继续补充:" 除了能够以数字方式表达自己,我们还可以为像 Siri 和 Alexa 这样的 AI 实体提供现实的人物头像。也就是说,使用 AR 眼镜,我们可以通过与真人互动的方式与 Siri 和 Alexa 进行互动。这些 AI 人物也可以拥有具有自主行为的 3D 身体,将由人工智能驱动。"
     其中的意义是深远的,在实现 AI 实体的同时,我们将人机交互的范围扩展到现场 AI 驱动的全息支持。医疗培训将变得更加容易,因为医学生可以在 AI 数字化身上进行模拟操作。随着这些实体在整个社会中的普及,人机交互的社会伦理准则将越来越像人际关系的准则,因为与技术的交互作用将有一天会与普通人的互动极为相似。
 
 
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